O Herdeiro de Alícia
Descobrindo um poder raro e antigo, Valentim revira o passado do falecido pai e descobre que é descendente legítimo do Medalhão de Alícia, um item que dá ao seu herdeiro o conhecimento completo sobre a arte mágica dos símbolos. Cego pelo dom que poderia ter em suas mãos, Valentim começa a buscar por informações de onde encontrá-lo para então roubá-lo, chegando a assassinar funcionários do Governo Simbolista para encontrar a relíquia. Ele então é atribuído como detetive de seu próprio caso, tendo uma surpresa ao revisitar a cena do crime: alguém deixou uma mensagem dizendo que o conhece. Sabendo que um estranho o encontrou, ele se vê num beco sem saída para a conquista do poder absoluto.
O Herdeiro Transcendental
Trinta mil anos atrás, a Raça dos Combatentes Celestiais que se proclamavam como “Deuses” invadiu o Reino Espiritual. Centenas de raças surgiram em resistência, mas no final sofreram uma derrota esmagadora. A Raça Humana foi a primeira a conceder, e o resto das Cem Raças logo seguiu em sucessão.
Durante os dez mil anos seguintes, todas as raças foram escravizadas pela Raça dos Combatentes Celestiais. Eles foram cruelmente tratados e viviam perante a sombra do terror.
A marcha da conquista da Raça dos Combatentes Celestiais não parou por aí. Com o Reino Espiritual como o ponto de partida, invadiram outras dimensões secretas e espalharam a guerra para todos os cantos da existência. Depois de esgotar sua força de combate, eles foram finalmente derrotados pelas Cem Raças que aproveitaram essa oportunidade. Sem outra escolha, eles fugiram para o céu estrelado fora do reino.
Trinta mil anos depois, numa época em que a Raça dos Combatentes Celestiais já havia desaparecido para se tornar uma lenda antiga, um jovem sem memória que possui a linhagem da Raça dos Combatentes Celestiais está sendo acolhido em uma casa insignificante. Enquanto lutava para viver, esperava silenciosamente o dia do despertar da linhagem.
O Lixo da Família do Conde
Quando abri os olhos, vi que estava dentro de uma novel. Não só isso; eu tinha me transformado no infame Lixo da família do conde... E o protagonista, Choi Han, que o espanca dentro da obra, está prestes a chegar.
O Lobo Negro
Erith Dragonir é um ladrão de tesouros não muito conhecido. Uma vez, ao explorar uma antiga ruína élfica, ele é possuído por um espírito maligno com a forma de lobo. O espírito é contido, mas Erith sabe que não irá demorar até que perca o controle do próprio corpo.
Para retirá-lo, Erith se junta — não por vontade própria — a um esquadrão Lycan
conhecido como "Zero" que atua na guerra entre os elfos e o império humano. Será que o jovem conseguirá sobreviver a toda essa adversidade?
Ou esse mundo cruel que o aguarda irá consumi-lo?
O Mago Devorador de Livros
Theodore Miller, um aluno que reprovou 3 anos seguidos, é um gênio, esperto e cheio de força de vontade. Mas mesmo com tantas boas característica, ainda não consegue se formar, pois não pode superar o seu talento miserável.
Após mais um dia de sofrimento e humilhação, encontrou com o livro de magia mais ganancioso, cobiçador de conhecimento e cheios de segredos: Gula.
O poderoso livro, tornou Theodore o seu mestre, absorvendo conhecimento e o tornando poder para o seu mestre.
< “Cartilha Mágica do Relâmpago” foi consumida. Sua compreensão é muito alta. >
< A magia “Relâmpago” do 2º Círculo foi adquirida. >
O Mago sem precendentes que deseja devorar todos os livros mágicos do mundo surgiu!
O Mago Mais Poderoso da Água
Seo-jun Pak, um estudante comum do ensino médio, foi avaliado com um nível 12 de poder em outro mundo.
O valor, que parecia ser baixo, era o nível mais alto de poder entre os 10.000 que foram abduzidos para esse mundo.
O poder do Seo-jun Pak começa a explodir subitamente, enquanto luta para encontrar suas irmãs que foram parar no jogo de sobrevivência.
O Mestre da Masmorra
Estou farto desses ditos desafios infernais, eles me entediam. Eu, Kayn, o maior dos jogadores de Vanglória, o VR mais jogado do mundo, repito: Estou farto desses ditos desafios infernais. Já possuo tudo, desde o continente, o exército mais formidável e até as relíquias mais poderosas desse mundo. Só me restava a dominação mundial. O último passo.
Entretanto o destino é uma amante cruel. Por um incidente misterioso, minha cápsula de jogo se incendiou. A pior parte? Eu estava dentro dela. Após uma morte terrível, me vi em um plano superior.
Agarrando-me a um forte desejo de vida, recebi a chance de renascer em um outro mundo muito similar ao de Vanglória. Agora, neste novo e misterioso mundo, eu teria de recomeçar com a minha antiga classe e um novo corpo.
Eu sou o Mestre da Masmorra!
O Meu Caminho
Os olhos de Michael, que sempre esbanjaram vida, se tornaram vazios e apagados. Seu irmão, com quem compartilhava a promessa e o sonho de se tornarem grandes pessoas, faleceu na frente dele em um acidente por culpa sua.
Sentia-se no dever de honrar as memórias do irmão e viver uma vida digna, mas a depressão envolveu sua alma em um abraço mórbido, impedindo-o de cumprir sua promessa. Não poderia culpar nenhuma sorte ou injustiça pelo seu fracasso: a falta de atitude e esforço não eram responsabilidade de ninguém além dele.
Uma manhã, contudo, Michael desperta em um quarto desconhecido. No reflexo do espelho, descobre que está preso no corpo de um jovem estudante de uma Academia de Magia situada no coração do caos do mundo, embora as únicas memórias que possua são as suas da Terra.
Jogado nesse mundo incerto, sem qualquer ajuda ou pistas do porquê, Michael terá que descobrir em quem confiar, como conseguir compensar a falta de anos de treinamento de magia pelos quais todo nobre passou e como fugir da crueldade dos que querem seu fim — tudo enquanto sofre pela perda da família e do conforto com que sempre viveu, obrigado a ter uma força e resiliência que lhe faltavam.
No entanto, quando a pressão já é maior do que consegue aguentar, Michael ainda descobrirá que a Academia não é tão segura quanto se diz, e que todos os horrores e monstruosidades daquele mundo também moram nos recantos do colégio...
O Mundo de Sombras e Ratos
As simples vilas, construídas com madeira local, fontes de recurso de toda a província;
As Altas-Cidades, protegidas pelas espessas muralhas de pedras, abrigos da população;
E as longas estradas, sejam de pedras ou de terras batida, interligam as vilas para abastecerem as cidades em troca de proteção;
Em meia a tantos trajetos possíveis, apenas uma rota será usada. Uma rota visível em qualquer mapa regional, cujo destino permanece ocultado. Uma rota por onde não passa sequer uma única carroça comercial, constantemente vigiada pela elite dos soldados imperiais.
Mesmo com o destino desconhecido, uma coisa é certa: aquele que terminar, conseguirá encontrar as respostas para as perguntas que assolam esse mundo. Mas poderá suportar o fardo desta terrível verdade?
Tolos e ignorantes, motivados apenas por seus desejos egoístas... Não foram os primeiros a tentar. Famintos pela iluminação das respostas, descobrirão nesse mundo penumbre, as sombras já dominam seus corações, e os ratos estão loucos para devorar suas carnes.
O Mundo Pós-Apocalipse
Em um certo dia, uma torre apareceu nos céus de todas as cidades grandes.
Os humanos subitamente invocados se tornaram os "Peregrinos", e eles precisavam concluir a torre para salvar o mundo.
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77º Andar:
A Pedra do Regresso foi descoberta, agora os Peregrinos podem voltar ao passado. No fim, e lentamente... todos regressaram.
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A última esperança da humanidade, "Carpediem", foi formada, ela foi criada por aqueles que se recusaram a abandonar este mundo.
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O último Peregrino atingiu o 100º Andar e já não sabia mais no que acreditar.