A Ascensão do Herói do Escudo
Iwatani Naofumi foi invocado para um mundo paralelo junto com 3 outras pessoas para se tornarem os Heróis do Mundo. Cada um dos heróis estavam respectivamente equipados com seu próprio equipamento lendário quando invocados. Naofumi coincidentemente recebeu o Lendário Escudo como sua arma.
Devido à falta de carisma e experiência de Naofumi, ele acabou com uma única companheira no grupo enquanto todos os outros conseguiram vários. Infelizmente, no seu terceiro dia, Naofumi foi traído, falsamente acusado, e roubado pela dita companheira. Odiado por todos do rei aos plebeus, os pensamentos de Naofumi estavam cheios com nada além de vingança e ódio. E, assim, seu destino num mundo paralelo começa…
Aelum
O Caçador, acompanhado pelo seu amigo provisório, o Sr. Coelho, adentrou em um país desolado para tratar com um ser de grande poder, conhecido por ele como o Homem Magro. Ali um pacto foi feito, um contrato que abalaria as estruturas do mundo.
Muito tempo atrás, o obediente Gris, um menino de cabelos cinzas, foi encontrado desacordado por Valefar, o professor, no coração da Floresta de Prata, que é tida por muitos como o local mais perigoso de toda Aelum.
Ambos viveram na floresta por três anos, e o professor ensinou toda a arte da caça ao garoto, além das técnicas para sobreviver naquele ambiente hostil.
Entretanto, ao acabarem o treinamento, ambos partiram em uma jornada de busca, a qual foi interrompida por determinado animal barulhento, arteiro e carmesim — o qual não se importa muito com roteiros.
A Filha do Senhor da Guerra
Durante a Grande Guerra, o continente estava à beira da destruição. Não importava onde olhasse, cadáveres eram empilhados aos montes; apenas a desgraça reinava na terra. O protagonista desta terrível batalha não era outro, senão o Senhor da Guerra, o comandante de um exército de monstros e demônios. Aquele que havia surgido do nada, apenas para destruir tudo e a todos.
Diante desse homem, uma guerreira se ergueu. A princesa Emily, a mais poderosa Cavaleira Santa de sua era, se opôs às atrocidades. Tomada pelo ódio, avançou contra um oceano de demônios e enfrentou frente a frente o próprio, ferindo-o fatalmente. Contudo, nem mesmo ela foi capaz de interromper o Senhor da Guerra.
Agora, caída e prestes a morrer, Emily fechou os seus olhos e sentiu sua vida se esvaindo... Muitos anos se passaram após esse embate extraordinário e, como um presente do destino, a cavaleira sentiu seu corpo mais uma vez.
— A filha do Senhor da Guerra nasceu! Uma segunda chance lhe foi dada.
Dessa vez, ela iria matar aquele que havia a matado — o seu próprio pai.
A Garota que Comeu a Morte
Você sabe o que acontece quando alguém come a própria Morte? Pois, Shera sabe muito bem.
Essa garota nascida em uma vila miserável comeu a "deliciosa" Morte que rodeava um dos soldados do Exército da Libertação.
Agora, com a foice em mãos e uma fome voraz, ela parte para a guerra. Por onde passa, deixa um rastro de cadáveres, por onde cavalga, um exército faminto por sangue a acompanha. Em busca de saciar sua vontade de comer, a Morte assombra os campos de batalha.
Uma história de batalhas fantasiosas a aguarda nessa busca incessante de vingança de uma jovem sanguinária.
AIO: O Tempo da Promessa Quebrada
Em meados de uma era ordenada por meias verdades, três destinos juntam seus interesses individuais com a própria evolução da civilização. O amaldiçoado em busca do seu passado, A exilada que espera a hora da sua redenção e o nobre que há muito se perdeu no próprio luto, títulos com vários donos no planeta de AIO. Contudo, só UM saberá o que irá apontar com sua simplicidade para o caminho correto do mundo além do mundo: o Não-Mundo.
A Lenda do Destruidor
Por mais que tenha treinado por 10 anos, Ethan jamais conseguiu despertar o primeiro Céu no caminho do cultivo. Após uma enorme tragédia, sai em busca de vingança e liberdade.
O mundo é governado pela Organização dos Países do Mundo Livre. A liberdade que muitos sonham só é garantida na Associação dos Mármores.
Para alcançar seu sonho e objetivos, Ethan deve se tornar um Mármore, enquanto luta para não ser devorado pelos perigos que o rodeiam
A Odisseia do Príncipe Perdido
Após perder seu núcleo de mana em uma batalha, Kai achou que estava tudo perdido.
Seus sonhos: ser um mago de alta patente, obter um cargo ainda mais alto no batalhão mágico do reino; tudo se foi. Para que continuar a viver se não tinha nada a acrescentar?!
Ao tomar a decisão de ir embora, sua vida vira de ponta cabeça e ele se vê, por muitas vezes, perto da morte.
Acontece que o destino é cheio de reviravoltas. Dá oportunidade para se tornar forte. E é a partir daí que sua Odisseia se inicia. Para perseguir seus propósitos, o que não faltam são obstáculos cruéis.
Arbidabliu: Infantes
Ilha de Pronuntio, 1575. Num universo mágico, em meio a lutas entre reinos poderosos e a presença de seres fantásticos, inicia-se a história dos jovens guerreiros Júlio, Doug, Meena, Rupert, Pedro, Donny e Jack, os Infantes, treinados desde a infância pelos grandes mestres, para o uso da magia em prol do bem e da sabedoria, e que mais tarde receberão a missão de combater o tirano e perverso Império de Cristal. Mas, humanos que são, vivenciam medos, intrigas, divisões, amores, desejos, vingança, perdas e vitórias.
Aprendemos com eles que o verdadeiro heroísmo não está em vencer uma guerra, mas em amadurecer e aprender a lidar com nossos próprios conflitos e com aqueles que são diferentes de nós. Em páginas de pura aventura, o(a) leitor(a) conviverá com personagens fascinantes, nos quais verá muito de sua própria história. Venha para Pronuntio e acompanhe essa saga, que ficará para sempre em sua memória.
Arbidabliu: Relíquia de Um Sangue Espirituoso
Ilha de Pronuntio, ano de 1590. Num mundo mágico — em meio as lutas entre reinos poderosos e a presença de seres fantásticos — inicia-se a história do jovem aprendiz: Ray.
Um órfão que, no final do seu treinamento, tem como primeira missão de ir ao Grande Continente investigar e espionar atos do Império de Cristal, um governo tirano com garras malignas em vários povos.
Neste trajeto, Ray conhecerá que o mundo é mais do que a teoria dos livros, numa jornada em que contará com a ajuda do seu mestre, que o criou, e com os novos amigos que fará no caminho.
A Saga de Hyan Fayfher
Em um mundo de guerra, violência, sangue e crueldade. Um mundo infestado de monstros, onde apesar da humanidade ser quase extinta, ainda brigam entre si por fama, poder e influência.
Um guerreiro segue caminhando em uma estrada repleta de solidão, tendo assim seu coração cheio de cicatrizes, esperando um dia entender seu proposito no mundo. E apesar do seu desejo, da pergunta que persistentemente perdurava em seu coração, o guerreiro acaba morrendo sem uma resposta.
Contudo, quando pensou que finalmente descansaria, se livrando assim desse mundo sombrio… O guerreiro abre novamente seus olhos, se vendo assim em seu próprio corpo de criança. E diante do choque, da descrença e da dúvida. O guerreiro vislumbra o que mais desejou na vida, jurando que dessa vez não irá se deixar envolver pela escuridão.